QQ热血传奇道士:玛法大陆上的可靠伙伴

刚玩QQ热血传奇时,新手金币有限,买不起战士的重型盔甲、耗不起法师的蓝药,选道士反倒找到踏实玩法。道士的治愈术在组队时很关键,打僵尸洞能帮战士回血撑到清怪,打祖玛教主时交替用治愈术、群体治愈还能给BOSS下毒,是队伍里的“定心丸”,从这些能看出QQ热血传奇道士怎么样的基础表现。

道士的宠物是前期solo好帮手,初期骷髅宝宝脆,得在蜈蚣洞外围练,升到7级后能扛蜈蚣,后期召唤的神兽皮糙肉厚,带它去猪洞七层打白野猪,不用组队也能磨死BOSS,自在不依赖人。团战里道士辅助作用突出,行会攻城时,用群体隐身帮队友贴墙摸进沙巴克后门,给前排战士加神圣战甲术、幽灵盾减伤,还能丢隐身术救血条见底的队友,所以会长常喊“道士多来几个”。

不过道士有短板,输出慢,打同等级BOSS比法师久,比如打虹魔教主时,法师很快磨掉血,道士得下毒、靠宠物扛,还容易捡不到装备;前期骷髅宝宝易死,频繁召唤费蓝药,新手期得常回城补蓝。整体来看,道士不张扬但可靠,不用像战士担心血少、法师算计蓝药,适合想在玛法大陆安稳玩的人,这也是QQ热血传奇道士怎么样的核心特点。

刚进QQ热血传奇时,看着城里战士扛着大刀威风凛凛,法师甩着冰咆哮闪着蓝光,总觉得选职业得选这种亮眼的。可捏着仅有的新手金币,既买不起战士的重型盔甲,也耗不起法师的蓝药,犹豫半天选了道士,没成想这一选,倒在玛法大陆找到了踏实的玩法。​

QQ热血传奇道士:玛法大陆上的可靠伙伴

道士的治愈术看着不起眼,第一次组队打僵尸洞时却显了真章。当时队里的战士扛着两只僵尸,血条蹭蹭往下掉,急得他在频道里喊“加血”,我手忙脚乱点出治愈术,绿色的光圈落在他身上,血条慢慢往回涨,最后硬是撑到清完洞口的怪。后来打祖玛教主更明显,战士顶着教主的攻击,我站在后面交替用治愈术和群体治愈,偶尔给教主丢个绿毒,虽然输出慢,但胜在稳,好几次队友都说“有道士在,心里就有底”。其实QQ热血传奇道士怎么样,从这些组队的细节里就能看出,它不像是冲在前头的主力,更像队伍里的“定心丸”。​

道士的宠物是前期solo的好帮手。刚开始召唤的骷髅宝宝脆得很,被毒蜘蛛咬两口就倒,我只能带着它在蜈蚣洞最外围慢慢练,打些小虫子攒经验。等骷髅升到7级,架子一下子就起来了,扛着两只蜈蚣都不费劲,我跟在后面用符咒补伤害,偶尔加个血,不用像法师那样怕被怪物围。后来做完任务召唤出神兽,更是省心,神兽皮糙肉厚,打白野猪时能直接顶在前面,我在旁边下毒、加血,不用组队也能慢慢磨死BOSS。有次周末没时间等队友,就带着神兽去猪洞七层,一下午打了三只白野猪,捡的装备还卖了不少金币,这种不用依赖别人的自在,是战士和法师难有的。​

QQ热血传奇道士:玛法大陆上的可靠伙伴

团战里的道士,辅助能力比输出更重要。行会攻城那回,我们要从沙巴克后门冲进去,门口守着对方不少法师,一靠近就被冰咆哮砸得抬不起头。我赶紧给队友丢群体隐身,一群人贴着墙根悄悄摸过去,快到城门时,又给前排的战士加了神圣战甲术和幽灵盾,他们扛着伤害破门时,血掉得明显慢了。后来有个队友被对方战士围住,血条快见底,我绕到侧面丢了个隐身术,他趁机跑出来,喝了瓶太阳水又冲了回去。这种时候不指望道士打多少伤害,只要能护住队友、创造机会,就是对队伍最大的帮助,也难怪行会里每次攻城,会长都要喊“道士多来几个”。​

不过道士也有让人头疼的地方。输出慢是最大的问题,打同等级的BOSS,法师用冰咆哮几分钟就能解决,道士得下毒、让宠物扛、自己补符咒,折腾半天才能打完。有次跟法师一起打虹魔教主,法师的蓝光一波接一波,我这边刚把毒加上,宠物还没扛稳,法师那边已经把教主磨掉半管血,最后捡装备时,我还没跑到跟前,东西就被法师捡走了。前期宠物弱的时候也麻烦,刚召唤的骷髅宝宝容易死,每次死了都要重新花蓝召唤,新手期蓝药不够,还得频繁回城买,有回在矿区,骷髅连续死了三次,我包里的蓝药全用完了,只能空着手跑回土城。​

QQ热血传奇道士:玛法大陆上的可靠伙伴

玩道士久了,慢慢觉得它就像玛法大陆上的老伙计,不张扬但可靠。不用像战士那样担心血不够,也不用像法师那样算计蓝药,带着宠物慢慢打怪,组队时帮队友加血辅助,虽然没那么多高光时刻,但每次打完怪、攻完城,队友一句“多亏有你”,就觉得选这个职业值了。QQ热血传奇道士怎么样,或许它不是最猛的,也不是最炫的,但对于想在玛法大陆安稳玩下去的人来说,它绝对是个不会出错的选择。每次上线,召唤出神兽,往蜈蚣洞或者猪洞走,听着宠物打怪的声音,看着治愈术的绿光,就觉得这游戏的乐趣,大概就藏在这种踏实里。